ภาคเรียนที่ 1
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
ภาคเรียนที่ 2
บทที่ 1 เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
บทที่ 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา
บทที่ 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า